光栅立体画的发展方向 圆点立体
数码光栅立体画发展了十多年,技术已经比较成熟,质量越来越好,价格也越来越低,当前,立体画的发展方向有几个方面。
一方面是向“小而精”发展,比如100线以上精美的卡片;
一方面是向“大而强”发展,就是幅面大、立体感强,比如幅宽在2米以上的大幅立体画,甚至是巨幅的“拼图”立体画,这种立体画都是以超强的立体感征服观众,当然质量差的所谓超强立体画会有种种弊端,眼晕和模糊就是很难克服的障碍;
再一个发展方面就是,另辟新路、更上城楼的“圆点立体”,就是使用圆点立体光栅生产制造的360度可观看的新型立体画,这种“圆点光栅立体画”又叫“点阵光栅立体画”“球形光栅立体画”“阵列光栅立体画”。
圆点光栅立体画的效果有两种。
一种是“重复小图案分层立体”效果,这种效果的圆点光栅立体画,其基本画面是由很多相同的“小图案”,按一定规律整整齐齐、密密麻麻地排列在一层当中,同样由于立体视差的关系,而产生“陷入画中”或“凸出画面”的立体效果,配合平面图片以及各种“小图案”和不同的凹凸,可以设计出千变万化、漂亮时尚的立体画。
圆点光栅立体画的另一种效果就是“圆点光栅仿真立体”效果,这种效果的圆点光栅立体画,和传统的线纹光栅立体画一样可以有逼真的仿真立体效果,画面内容不再是由“星星点点”的“小图案”构成,而是实景图案,比如山水风景、卡通人物、广告创意等等构成。圆点光栅仿真立体和线纹光栅仿真立体相比较,它最大的好处是360度范围均可观看到效果相同的立体感,而不像线纹光栅立体画那样旋转90度就没有立体感了,当然这里所说的360度是指同一平面内的四面八方,而不是说转到画面的背后都有立体感,要是真能那样就太好了。
说来也奇怪,业内一直以来,都有人认为圆点光栅只能做“重复小图案分层立体”效果,而不可能做“仿真立体”效果,不知他们是怎么想问题的。点击 蓝蜻蜓V3.1(圆点光栅仿真立体软件)
随着线纹光栅立体产品的成熟,同质化和微利化已经显示出一些端倪,此间,消费者也逐渐有了更高的要求,鉴于此,光栅立体画向“圆点立体”方向发展已不可避免,笔者认为2011年很可能会是圆点光栅立体画发展的“春天”。爱立亚三维科技www.aly3d.cn,李跃,2010年10月。